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 Jutsus de Kumogakure no sato.

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MessageSujet: Jutsus de Kumogakure no sato.   Jutsus de Kumogakure no sato. EmptyMar 1 Nov - 16:19

Jutsus de Kumo no kuni:

_Tamakaryoku no jutsu:Une boule d'énergie électrique se forme dans la main du ninja.Lors de sa lancée sa trajectoire est rectiligne ce qui demande de la précision. chakra25 /dégats25

_Den'kou bunshin no jutsu:Bunshin électrique de réelle consistance qui peuvent attaquer avec le ninja. chakra 10 par clones

_Den'sen no jutsu:Un mur électrique se dresse devant le ninja pour parer les attaques. chakra75 /défense 70

_Raijin no Ken:L'épée du Dieu de la foudre se forme dans les mains du ninja pour poufendre nimporte quoi. chakra150 /dégats140

_Raikiri: Technique qui consiste à concentrer son chakra dans une seul main. Elle peut provoquer d'énormes dégats.
chakra300 degats 280, existe en V2(chakra500/dégats475 et V3 chakra800 /dégats750

_Raiu no jutsu:Un orage se forme au dessus des combattant,des eclairs tombent de toute part sur les ninjas ennemis.chakra400/300 degats et version apocalypse 850 /dégats650.

_Rairyuudan no jutsu:Un dragon électrique se forme et se lance sur l'adversaire. chakra200 /dégats180

_Shunshin no Jutsu:Technique de déplacement ninja par téléportation. Permet de se teleporter à un endroit et d'utiliser un jutsu defensif ou offensif immédiatement apres; Ne peut etre utiliser comme esquive. chakra200

_Gen'shiryoku chimeishou no jutsu:Le ninja se concentre et ejecte une tres grande énergie dans une violente explosion tout autour de lui. chakra1000 /dégats950


_Kage Kumo no jutsu: la technique du nuage de l'ombre, le ninja concentre dans ses mains des nuages chargés de foudre. En écartant les mains la zone de nuages grandit jusqu'a former une sorte de trou noir. lorsque le jutsu adverse entre dans le trou noir, le ninja fait apparaitre un seconde porte de nuage derrier son ennemi par lequel le jutsu ressort. Ce jutsu est inéfficace sur les jutsus de zone ou impalpables. chakra500

_Hirameki no jutsu (genjutsu):La technique consiste à créer une fil qui entoure l'ennemi, ce qui le paralyse dans un premier temps. A un niveau plus élevé, le ninja de Kumo peut créer plus de fils et peut éléctrifier l'adversaire. chakra300 /2 tours

_Hokaku den'kou : consiste à capturer la foudre dans sa main en concentrant son chakra à l'interieur de celle-çi . l'adversaire se prend irrémediablement une electrocution même si il l'esquive de justesse.
si ça atteint l'ennemi il se prend de gros dommage et il est paralysé pour un moment , si il esquive de justesse les dégâts seront mineur mais la parylisie prend encore effet. chakra120 /dégats110

- Une technique similaire au Katon housenka no jutsu, qui envoie 5 boules de feu avec la bouche, mais qui s'executerait avec chacun des 5 doigt de sa main, en créant une grosse bille d'electricité au bout de chaque doigt, puis les envoyer sur l'ennemi. chakra100 X 5 /dégats 90 X 5

-den'kou no jutsu: envoyer des eclairs a la maniere des siths dans star wars. chakra220 /dégats210

-den'ryoku buki no kutsu: technique faible portée, mais grande puissance. l'adversaire doit etre à moins de 2m de lui, et le ninja produit des eclairs qui carbonise donc tout ce qui se trouve dans cette zone. chakra200 /dégats190

_Shubi kyuu no jutsu:Une sphère protectrice se forme autour du ninja, empêchant ainsi les jutsu de le toucher. Une forme évoluer du den'sen no jutsu. chakra350 /dégats300
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Caym
Chuunin
Caym


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MessageSujet: Re: Jutsus de Kumogakure no sato.   Jutsus de Kumogakure no sato. EmptyLun 6 Mar - 19:06

Nouvelles techniques pour Kumo:

Fukou yachou no jutsu:

Technique consistant à créer autour de l'ennemi 4 oiseaux électriques de taile imposante. Une fois invoquer les 4 oiseaux fonçent sur l'adversaire désigné et explose au contact de celui-ci. Possibilité de d'attaquer plusieurs ennemis avec les oiseaux (ex: 2 ennemis, 2 oiseau sur chaque.)

chakra: 650
dégats: 125 X 4

Teikou seki no jutsu:

De l'électricité parcourt tout le corps du ninja. Celui-ci court autour de l'adversaire créant un losange électrique autour de ce dernier. Quatre éclairs partent des quatre sommets bloquant l'adversaire. Au fur et à mesure le losage se rétrécit jusqu'à comprimer l'ennemi. Une fois le losange arrivé à l'ennemi, celui-ci explose.

Chakra :750
Dégats :700



(prix en magasin à définir.)
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MessageSujet: Re: Jutsus de Kumogakure no sato.   Jutsus de Kumogakure no sato. EmptyVen 5 Mai - 21:10

Ajout de jutsus pour Kumo:

Tous ces jutsus ont un rapport direct avec Meshii et Seu Yubarii, ils ne sont pas achetables et sont l'exclusivité du village de Kumo no kuni. Pour l'apprentissage, il faut demander à être initié par Meshii ou Seu, détenteurs des jutsus. Toutefois, tous les ninjas de chaque village(et même sans villages) peuvent demander à être initié.

Gamme Noire du Soleil Noir.

Taijutsu.

_Ouverture des verrous psychiques.(version du Soleil Noir)
A chaque verrou psychique, le lanceur gagne 10% de puissance dans tous ses taijutsu, sans compter le chakra demandé, et gagne 10% de précision et d'esquive. A chaque fin de tour, il est par contre blessé des 10% de dégats. Avec deux portes, 20%. Trois portes, 30%, etc... Si le jutsu est stoppé, il ne peut plus être relancé pendant deux tours.

_Fuuin! Les 5 poings et la paume qui font exploser le coeur!(1000 de chakra)
Enchainement de coups portés du bout de l'index et du majeur, et finalement de la paume de la main, sur le coeur de l'adversaire. Le fuuin étant fait, après 5 tours de l'adversaire, celui ci a perdu le combat, le coeur foudroyé.

Ninjutsu.

_Kuroana( lvl1: 250/250 lvl 2: 500/500 lvl 3: 1000/1000)
jutsu puissant, donné à un utilisateur ayant sacrifié un de ses bras, qui permet de faire apparaitre une boule de chakra absorbant la lumière(et donc noire) dans la paume de sa main. Très destructrice, elle agit comme un minuscule trou noir.
Pour pouvoir maitriser son level 1, il faut se marquer au fer rouge un cercle sur le dos de la main et exprimer quelques incantations(pour le sacrifice).
Pour pouvoir maitriser le level 2, il faut en plus dessiner un tatouage le long du bras, afin de lancer l'invocation du kuroana, en y répandant le sang de l'utilisateur le long du bras et sur la marque de la main.
Pour maitriser le level 3, il faut, après avoir répandu le sang, transpercer la main au niveau de la marque par un senbon, ou autre chose.

Genjutsu.

_Eblouis, Soleil Noir!
Genjutsu compliqué à enlencher, mais qui envoie une grande lumière, comparable à celle du soleil quand on la regarde droit dans les yeux, et aveugle l'adversaire. La cible ne voit plus pendant 3 tours. 750 chakra + (esprit)x2

_Enerugii no muda no jutsu. (100de chakra de l'utilisaeur/250 perdu de la cible)
Le genjutsu fait apparaitre une multitude de chauves souris, s'élançant vers l'adversaire, et le mordre afin de lui extraire du chakra.

Kuchiyose.

_Kuchiyose! Invocation de Rokubi Raijuu! (9000 de chakra)
Invoque le démon à 6 queues, qui est une belette de fourrure jaune. Cette dernière peut déployer une énorme quantité d'électricité pour combattre.
Vie: 6000
Chakra: 6000

_1er jutsu: Peut enflammer toute chose en produisant de la foudre sur un adversaire. (1000/1000)
_2ème jutsu: Produit un champ magnétique intense, provoquant une explosion autour de lui. Ninjutsu de zone, 650/650.
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MessageSujet: Re: Jutsus de Kumogakure no sato.   Jutsus de Kumogakure no sato. Empty

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